做实体店生意的朋友应该都能体会,信息差的魅力之大 ,隔三岔五便会有经销商上门推广,声称他们能提供的优势。
他们对接工厂和代理商两端,对信息差的运作原理非常熟悉 ,对实体店的痛点非常清晰,有对应的话术营销,总能轻松的就把钱赚到手 。
今天我们来讲讲两个空手套白狼的项目。
先说做生意的事情,大部分生意的模型 ,都逃不开这个模型:A端(工厂、供应商)→B端(经销商 、档口、代理)→消费用户。
在传统生意的时代,B端的情况最为复杂,往往大档口下面有小档口 ,小档口下面还有层层代理,不同代理的拿货成本都不同 。
由于供应链最终到消费者手里的路径太长,每一级都要吃掉部分利润 ,很多几元钱的产品,最终能卖到几十甚至几百元。
到了互联网时代,信息差被缩小 ,越来越多的工厂走了出来,所以我们可以在抖音、阿里巴巴等地方看到很多自称厂家的人,号称能从源头抹平信息差。
事实是这样么?这种情况有是有 ,但很少。基本上能做一件代发的,都是中间商 。
为什么这么讲?
如果有去工厂看过生产和物流环节的,多少就会知道:工厂的生存是靠量吃利润,而不是靠价格。也就是所谓的:薄利多销。
而那些号称可以做一件代发的中间商 ,仔细观察会发现,他们的文案都大同小异 。
原因无他,他们打着工厂的名义 ,包装成微商模式,招了无数的代理,为了便于推广 ,所以营销文案都一样。
空手套白狼的本质:游离在工厂和消费者之间的B端,利用信息差去套利。
明白了这个原理,我们再聊聊互联网的玩法 。
现在有个比较火的大学生创业模式:CPA地推。
支付宝花呗 、360借贷、京东白条、美团饿了么拉新、APP下载 、蝇头小利即可换取精准流量、切入点就是找大学生做兼职混进去。
模式很简单 ,现在是流量时代,有流量就有钱 。
有很多的软件为了拉流量,会采取奖励邀请机制:只要你邀请好友注册软件 ,就给你一部分的邀请佣金。
其实类似的角度可以参考:信用卡、pos机 、淘宝客等项目玩法。
为什么这个项目最近比较火,我们看下抖音的案例:
他们换了个角度,做大平台的地推 。从介绍来看,旗下品牌都很正规:支付宝、京东、美团。
我们以美团为例 ,看下他们的邀请机制如何:
邀请一人,用户得9元话费红包,你得10-20元邀请奖励。假设一所大学3万人 ,你能推广1000人,那么就带来一万收益。
平台那么多,每天挑几个 ,再招几个兼职学生搞推广,吃足流量红利 。
在写这篇文章的间隙,频幕突然推送了一条广告:“真正的传奇游戏 ,一刀999级“
游戏一直是个暴利的领域:装备交易 、账号交易、职业代练、任务代做 、带过副本…
与之对应的,也一直存在一些以游戏为营生的行业:游戏工作室。弄几台的电脑,以批量养号、打金、卖装备等手段赚钱。
其中 ,他们能区别于普通玩家的地方,就在于脚本:
像成熟的工作室,脚本功能都是非常齐全的 。有人靠游戏赚钱,自然有人靠卖铲子赚钱。
项目哥之前讲过:淘金有赚有赔 ,但铲子一定是消费刚需。
游戏行业同样是如此 。一些工作室嫌游戏投入产出比太低,便选择做脚本开发。
他们能实现什么样的服务呢? 只要你咨询的脚本,他们都能够搞定。
比如贪玩蓝月这款很火的游戏 ,平均日均搜索量能达到2000+水平 。足以说明游戏关注度很高,其中的玩家肯定不乏一些土豪。
于是他们会提炼几个游戏限制的关键词:不限制交易,大量收购装备 ,背包交易。
一方面,用大量的小号混迹在各大游戏交流群里搜集素材 。另一方面,会通过自媒体论坛发帖 ,邀请散客加入交流群。
新成立的群,变回不停的发布之前搜集的素材:比如爆了个很厉害的装备,一天赚了多少钱。
这些内容对于玩家来说 ,都是非常吸引眼球的。
一些有实力的老板,自然是喜欢走捷径,迅速达到万人之上的水平,所以会咨询工作室装备或者账号的报价 。
有钱的土豪会直接为装备或者账号买单 ,这是信息差。没钱的玩家会好奇打造爆款装备的方法,这是信息差。
装备和账号去其他群里联系卖家,加价转手 。爆款的技术 ,通过包装的游戏脚本,低价售出。
只要你手里有流量,有客户需求 ,便能掌握主动权。拿着意向客户的需求,去找工作室谈价格,总能谈出利润点 。
有的网友说:还是喜欢做线上的生意 ,不用和人打交道,每天尔虞我诈太累了。
项目哥倒觉得通常讲这话讲得不一定对。线下是和人打交道,线上是和人心打交道 。
线下的话 ,如果你的店位置选的不错,产品是刚需,服务也不错,起码是饿不死的。
因为消费场景在那里 ,每天有固定的人流量能带来基本开支,用心做就能盈利。
线上差别就太大了,如果你不能做好一整摊子的事情 ,比如没有好的视觉,没有走心的文案,没有持续性的发帖营销 ,单靠朋友圈里的那点自然流量,那估计过不了几天就要喝西北方了 。
只要做生意,都一样:需要研究客户需求 ,拿捏消费痛点,琢磨人性弱点…
世界上没有送上门的买卖,上帝只会保佑能吃饱饭的人。