新浪在本周二对外正式发布了新版的微博客户端。在新版微博客户端中,新浪新添加的手游和生活点评服务,以及到本月底全面开放微博支付成为关注焦点。同时这也是微博上市后首次迎来客户端改版升级。
微博开始想法儿赚钱(图片来自cwan)
说到上市,新浪微博凭借首次盈利,以及阿里巴巴的支持,最后终于搭上了2014年中概股赴美上市热潮的末班车。仅仅过了一个月,当新浪微博第一季度财报公布后却让人大跌眼镜,微博净营收为6750万美元,净亏损为4740万美元(调整后亏损为480万美元),净亏损同比扩大146.9%。所以说,微博的盈利模式对于新浪来讲依然是大问题,当然微信则为微博当了一个好榜样,但是微博能否学到微信的真谛还不好说。
微博盈利方式,已经让人解读了无数次,同时新浪也为实现盈利做出来诸多尝试,如微博VIP服务,以及信息流广告等,但是这些不仅收效甚微,还在一定程度上伤害到了用户体验。这时,微博将学习的目光投向了微信,据悉在微博新版本中,新添加了手游、生活点评,以及微博支付。
拿微博游戏来讲,它未来将很有可能成为微博的现金大牛。因为微信游戏已经为微博做了榜样。据了解,当微信上线“打飞机”、“爱消除”等游戏后在一个季度就创收超过18亿元。相比较之下,新浪微博虽然没有微信的用户规模,但作为一个月活跃用户为1.438亿,日活跃用户数为6660万的超级平台,做手游平台也未必能差多少。目前微博已经上线游戏中心和社交游戏平台,未来每月将上线1至2款手游产品,预计年内将达到10款左右。首款手游产品《微博踢球》已经上线。
微博做游戏是有良好的用户基数,但是把这些用户资源团结到微博之下并不是社交关系,而是媒体内容。说白了就是,微博本身的媒体属性并不适合做游戏。总是微博上线了社交游戏平台也难以改变这种现状,因为在微博中完全基于好友的社交关系太少,不能让好友与好友间形成社交游戏所需的竞争关系,这样的后果是微博上的游戏玩家,不会像微信玩家一样乖乖掏钱购买增值服务。
另外一个是微博支付功能,该服务将成微博增强用户粘性的利器。据悉,微博支付早在今年1月就已进行公测。根据测试效果显示,用户对微博支付的接受度很高,微博支付的成交转化率提升了3至4倍。另有数据显示,微博绑定淘宝账号的用户超过2300万,而这些用户也都将成为“微博支付”的潜在用户。
这里的微博支付在本质上是阿里巴巴支付宝在微博上的延伸,当该服务在6月对正式上线后,微博上的商家和用户将能实现自由交易,即成为“第二个淘宝”。相比较微信而言,微博并没有专门的购物入口或者说是专门的购物平台。
这样的后果是,用户或商家将借助微博强大的媒体属性,将微博变成一个“广告平台”,在加之微博用户的购物主要已兴趣为核心,并不是与生活结合的真实场景。所以,微博若不建设购物平台,届时不仅会影响微博支付的适用面,更重要的是造成用户大量流失。
综上来看,微博在上市后做游戏、做支付以及做点评,都是对盈利模式的一种摸索。相比较微信等友商而言,微博的动作慢了可不是一步两步,因此微博想在游戏方面战胜以微信为主社交媒体平台还是有很大困难。相比较而言,微博切入支付和点评这样的生活服务类项目,则有很大机会。因为,生活类服务正是阿里、腾讯、百度当前争夺的焦点;另外于微博来讲去做一个购物入口要远比做社交游戏容易的多。
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