在开心网农场中,新手迅速的赚钱可以很快的提升自己农场的等级,但是如何才能在开心网农场中快速的赚钱呢?总结了一个表,希望各位新手玩家看完这个表就知道如何在开心网农场中迅速赚钱了。
1、明确游戏目标。
a. 游戏一定要大家一起玩,才好玩哟。所以好友一定要加多点。好友可以用来照料,偶尔的偶尔,还可以捣鼓耍耍,嘻嘻。
b. 这个游戏是一个凭着种植经验增加、进而等级不断升高,而可种植更多高等级、高稀缺的游戏已预设好的植物,逐渐使自己成长成为“21世纪高等农夫”。
c. 习惯了玩游戏有功利心(说好听些:事业心)的朋友,目标便是:如何以最快的速度成长到16级以上,以便能种上目前最高等级的16级作物:石榴。
d.目标其实一点都不遥远,甚至完全可以预知结果与付出的协同程度。o(∩_∩)o...哈哈。怕就怕您看完我写的这篇,特别是“高级攻略”部分,开始怀疑“虚拟人生”。
2、明确游戏规则。
玩得转的人,肯定是熟悉游戏规则的人。这个游戏最值得留恋的地方,就是它没有成文的游戏规则。需个中慢慢体会。不过,嘿嘿。聪明的脑袋还是可以派上用场的,现在米米来个官方公布吧。嘻嘻。
1)增加经验值才是王道
——经验值高了,等级就随之涨高,可获得系统免费赠送的升级礼物(装饰品永久有效);还可种植更高级别的作物喔。
a. 收获+20起/次(依据作物等级)
b. 翻地+3/次(收获完,自己拿“铁锹”锄地)
c. 种植+3/次(锄地后,前往“商店”买适合等级的植物种子,再打开种子口袋,在各块已垦好的土地上播种)
d. 浇水+2/次(当土地变成白色就需要浇水啦,不然影响产量哟。帮自己浇水,+2点经验值;帮好友浇水,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
e. 除草+2/次(当有小草刺毛堆长出就需要使用除草剂啦。帮自己除草,+2点经验值;帮好友除草,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
f. 杀虫+2/次(当植物有叶子了就可以长小爬行抽风虫啦。帮自己杀虫,+2点经验值;帮好友杀虫,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
g. 金币购买装饰加经验值(根据商品不同,可得经验值也不同。商店中装饰有四类:背景、房屋、栅栏、狗窝;可以先从便宜的换起啦,都有有效期耶258)
备注:除草杀虫每天合计劳动的前150次均是有经验值报酬的;超过150次之后的帮朋友除草杀虫,每次仅得1金币,不再加经验啦。
2)经验值与等级对照表
等级 所需经验 经验差
1 200 200
2 600 400
3 1200 600
4 2000 800
5 3000 1000
6 4200 1200
7 5600 1400
8 7200 1600
9 9000 1800
10 11000 2000
11 13200 2200
12 15600 2400
13 18200 2600
14 21000 2800
15 24000 3000
16 27200 3200
……
(发现规律了哇:"经验差"成等差数列递增,上一级别的"所需经验"加上新级别算出的"经验差",即是该新级别的"所需经验")
3) 农作物及重要信息对照表(截止2009.3.15日,只有16级作物被“开发”出来 开心258 )
等 级 作物类别 品种名称 种子单价 预计产量 预计售价 需要时长
1 单季作物 白萝卜 250B 25P 20B/P 10H
2 单季作物 胡萝卜 325B 28P 23B/P 13H
3 单季作物 玉 米 375B 31P 24B/P 15H
4 单季作物 土 豆 375B 33P 25B/P 15H
5 单季作物 茄 子 400B 32P 25B/P 16H
6 单季作物 番 茄 425B 34P 25B/P 17H
7 单季作物 豌 豆 450B 36P 25B/P 18H
8 单季作物 辣 椒 500B 37P 27B/P 20H
9 单季作物 南 瓜 550B 38P 29B/P 22H
10 两季作物 草 莓 825B 32P+32P 26B/P 23H+10H
11 两季作物 西 瓜 1025B 34P+34P 30B/P 28H+13H
12 两季作物 香 蕉 1125B 35P+35P 32B/P 31H+14H
13 两季作物 桃 子 1500B 38P+38P 40B/P 42H+18H
14 三季作物 橙 子 1725B 24P+24P+24P 48B/P 37H+16H+16H
15 三季作物 葡 萄 2150B 27P+27P+27P 53B/P 46H+20H+20H
16 三季作物 石 榴 2400B 29P+29P+29P 55B/P 52H+22H+22H
备注(宗旨:各农夫按现有技能级别,种植对应等级的作物,不能逾越技能权限)1uuw :
a. 所谓单季作物指,播一次种只能收成一次;同理,三季作物则指,播一次种,可以收成三次。具体每次收成时间可参看"需要时长"一栏。
b. “种子单价"的单位B,专指"金币"。此外,游戏中还设有"F"币,目前暂未开通。如未估计错误,应该是用来支持人民币购买充值以购买增值服务道具的。
c. “预计产量"的单位P,指“只”“个”“件”。在游戏中表示,每块地里种下一次种子,应可收成的作物总量。系统会在此基础量上随机加成30%-50%。
d. "预计售价"为作物基础单价,即每只果实最低售卖价。系统会随机加成30%-50%的,显示当前市场价格,供农夫们按时价变卖已收成入库的果实。
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