回顾2019年 ,我们解读了5G时代,窥见了未来的冰山一角;我们一起研究了如何进行有效需求分析,明白了“功能”并非目标 ,我们要做的事情还有很多;我们也聊了其他的方方面面 。
用户体验一词,有多少人和我一样,整天听在耳边,记在心里 ,但却又毫无头绪?如果你也为此困惑,那么接下来的日子,就让我们一起踏上这条用户体验设计的成长之路吧。
一 、困境
今天的内容 ,就从这张图片开始吧~
艺术大师毕加索的这幅作品,究竟表达了什么呢?不同的人可能有不同的理解 ,或者你可能会说“我完全看不懂”。不过没有关系,这恰恰就是艺术的魅力。
而在小便池上面加入足球和球门,这个由世界杯联想到的设计,有效地控制了男士如厕时的尿液溅出问题 ,让厕所更好清理 。因为在小便的时候,人们会不由自主地想把球射进门里,自然就挨得很近…..
通过以上对比 ,我们可以看到:艺术不等于设计,艺术是感性的,表达的是创作者的个人意识;而设计是理性的 ,是为了解决用户具体的问题。
那么用户体验又是什么呢?用一句话概括就是:在使用一个产品时的主观感受。
既然用户体验是感性的,那么设计师该如何做,才能满足用户主观的使用感受呢?这个问题 ,或许将贯穿我们整个系列文章,抑或是整个职业生涯 。
设计是理性的,用户体验是感性的 ,那我们又该如何诠释“用户体验设计 ”一词呢?大家请往下看:
用户体验设计首先是要解决用户的某个实际问题,其次是让问题变得更容易解决,最后是给用户留下深刻的印象,让他在整个过程中产生美好的体验。
我们可以看到 ,用户体验设计,首先应该是理性的,其次才是感性的。
用户体验设计 ,应包含如下四条特征:
01严谨、理性、创意;
02提供特定问题的解决方案;
03不让用户思考;
04趣味横生 。
这种感受,就好比一个人,如果他的存在能够解决你的实际问题 ,你一定会对他产生好感,如果他还能给你带来欢乐,那你一定会对他留下深刻的印象。(小伙伴们有没有想到我呢 ,嘿嘿嘿~)
三 、理想
每一个设计师,或许都想摆脱掉“作图仔”的标签,这里不仅仅是指产品经理 ,也包括交互设计师,UI设计师,等等。因为我们所呈现出来的内容,远远不止视觉层面的直观感受那么简单 ,我们所思考的,还有很多 。
那我们该如何拿回产品的主导权,脱离“作图仔”的困境呢?答案就是需求分析!我们之前已经通过一个系列的文章专门讨论过需求分析的内容了 ,这次,让我们换个视角,从用户体验设计师的角度 ,再来看一下需求分析有着怎样的奥义~
理想的需求分析过程是这样的:
作为一个产品设计者 ,我们很多时候无法改变源头,但我们可以改变我们自己,在一次次的项目实战中提升自己的设计能力 ,这才是最重要的 。
即使时间有限、资源有限,不允许做太多的调研 、分析工作,我们依旧可以把自己想象成一个从来没有使用过该产品的用户,认真地体验产品 ,记录使用过程中遇到的困惑和问题,再通过自己的设计经验来解决它们。
五、结语
以上就是今天的所有内容了。术业有专攻,我们被认为是作图仔 ,是因为这些人不专业嘛。(这种阿Q精神感觉还挺好~)
很多时候,我们是无法改变外界环境的,还是回到开篇的那张图中的一句话:“原本想着要做一款产品改变世界 ,现在想想只要不被世界改变就可以了 。 ”但是提高自己,这是一件永远都不能够懈怠的事情。
不想被外界打上“作图仔”的标签,那就付出更多吧。当然 ,这个付出的受益者,最终一定会是我们自己 。
最后把这张图送给大家,我们接下来的内容 ,也是跟这张图有着千丝万缕的联系的。让我们下期,不见不散!